넷플릭스가 ‘게임’이라는 전혀 다른 시장에 발을 들인 이유는 뭘까요? 드라마·영화만으로도 충분히 성공을 거둔 넷플릭스인데, 굳이 게임까지 해야 했을까요?
이번 포스팅에서는 ‘넷플릭스는 왜 게임 사업에 진출했을까?’라는 주제로 넷플릭스의 게임 진출 배경과 전략, 그리고 향후 전망까지 알기 쉽게 정리해드릴게요. 🎮📱📺
넷플릭스의 히트 콘텐츠는 많습니다.
《기묘한 이야기》, 《오징어 게임》, 《브리저튼》, 《위쳐》 등
→ 문제는 이 인기작들이 시즌 사이 휴지기가 길고,
한 번 소비되면 빠르게 잊히는 경우가 많다는 점이죠.
→ 콘텐츠 IP를 게임으로 확장해 ‘연속 소비’ 유도
예시:
📌 “드라마 보고, 게임으로 체험하고, 다시 시즌 기다리게 하자!”
→ IP의 수명을 게임으로 연장하는 구조
2022년부터 넷플릭스는
구독자 수 정체 및 감소를 경험하게 됩니다.
이에 따라 새로운 수익 창구가 절실해졌죠.
🎯 즉, 기존 구독 모델을 보완하면서도
잠재적 수익을 확장할 수 있는 영역이 바로 게임입니다.
넷플릭스는 단순 감상이 아닌,
참여형 콘텐츠로 사용자 몰입도를 높이고자 합니다.
📌 이런 흐름은 “게임적 감각의 콘텐츠”에 대한
사용자 수요가 꾸준히 있다는 것을 증명했고,
→ 본격적인 게임 제작으로의 자연스러운 확장으로 이어졌죠.
단순히 외부 게임을 가져오는 수준이 아닙니다.
넷플릭스는 자체 게임 제작 스튜디오를 직접 설립하고 있습니다.
연도 | 주요 이슈 |
---|---|
2021년 | 게임 사업 공식화 & 모바일 게임 5종 출시 |
2022년 | 핀란드에 첫 자체 게임 스튜디오 설립 |
2023년 | 구글 스태디아 개발자 영입 |
2024년 | 클라우드 기반 게임 스트리밍 기술 테스트 중 |
🎯 넷플릭스는 “장기적으로 독립 게임 제작 생태계”를 구축하려는 전략을 펼치고 있어요.
✔️ 현재는 모바일 전용 게임으로
넷플릭스 앱 내에서 접속 후 다운로드 받아 즐길 수 있어요.
앱스토어/플레이스토어에서 ‘Netflix Games’로 검색해도 나옵니다.
✔️ 현재는 없습니다.
넷플릭스 유료 구독자라면 광고 없이, 추가 요금 없이 게임을 즐길 수 있습니다.
✔️ 현재는 사용자 경험 강화 중심이지만,
향후에는 다음과 같은 모델이 도입될 수 있어요:
넷플릭스는 2025년 현재,
그리고 향후 TV에서도 리모컨으로 넷플릭스 게임을 플레이할 수 있는 환경을 구축 중입니다.
📌 넷플릭스가 만드는 건 ‘게임 회사’가 아니라,
콘텐츠 기반의 초개인화된 엔터테인먼트 생태계입니다.
넷플릭스는
콘텐츠 소비를 단순히 ‘보는 것’에서 끝내지 않습니다.
직접 체험하고, 참여하고, 소통하게 만드는 플랫폼으로 진화하고 있어요.
이 모든 목적이 맞물리며 넷플릭스는 게임이라는 새로운 세계로 도전장을 던졌습니다.
앞으로 드라마 속 캐릭터와 게임 속에서 다시 만나는 날도 머지않았겠죠? 🎮📱✨
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